Bienvenido al blog del curso de Infografista

La finalidad de este blog es la de tener un punto de encuentro a todos los alumnos del curso de infografista que se ha impartido en IFES desde 1998, para mantener el contacto, que contéis vuestra experiencia, en que estáis trabajando, dudas, proyectos, etc...

IFES Sevilla

sábado, 15 de mayo de 2010

BipedCustom Script

Como he ido comentando en post anteriores, he estado investigando sobre customizar biped. He preparado un script, que todavia tiene algunos bug, pero ya lo tengo apunto para refinar y terminar. Consiste en automatizar algunos procesos que a manos nos llevaria un tiempo precioso que podemos dedicar a otros procesos como el skin.
Principalmente este script hace lo siguiente:
  • Crea una Spline en la base que ayuda a posiciona a biped en la escena.
  • Pone un modificador #Edit_poly instanciado en todos los huesos para controlar el volumen del personaje.
  • Añade los controladores de rotacion de forma automatica en todos los dedos.
  • Añade el modificador con los controles de los dedos en la palma de la mano y los vincula a los dedos.
  • Añade una opcion de trayectoria en los miembros, en biped esta opcion viene desactivada.
  • Sencilla  herramienta de renombrado con prefijo.
Y como es constumbre, os dejo un video-demostrativo mostando el proceso:

Un saludo,
Jose Manuel Piñero


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miércoles, 5 de mayo de 2010

Biped con Squash&Stretch

Bueno,  sigo con mis investigaciones sobre setups, ahora ando metido en una produccion de un cortometraje donde se usara biped como rig para los personajes. Es mi labor automatizar algunas cosas y mejorar otras dentro de las posibilidades que ofrece biped, pero se me ocurrió meterle los parametros de Squash&Stretch a cada una de las partes de los brazos y las piernas de forma independiente.  El guión no exige nada de esto, pero como es de corte "Toon" creo que no puede estar de más tener estas opciones a mano. os dejo un video-demostrativo del funcionamiento del este script.

Un saludo,
Jose Manuel Piñero
http://jmpinero3d.wordpress.com/





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viernes, 30 de abril de 2010

Boceto para inspiración. Patio Interior.

Saludos a  los compañeros del curso 3D de Ifes Sevilla, especialmente al Tean fatiga,  los chicos de la esquina de atrás y a Juanjo que puso tanto empeño en enseñarnos.Quería mostaros este boceto para inspiración, autor: Paco R de Quesada 2010.

 

 




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miércoles, 28 de abril de 2010

AniMorph por jmpinero

Buenas, os presento mi ultimo estudio de investigación basado en ani-sculp que usa Daniel Martinez Lara (pepeland). Es un sistema que permite dar un toque final a la animacion, llevandola mas alla de lo permitido por el rig del personaje. El sistema usado por Daniel esta basado en las plataformas de Maya-Blender, mi estudio ha sido buscar un resultado similar pero en 3d Max, software que uso hoy por hoy.


Os dejo un video demostrativo del funcionamiento de Ani-sculpt de Daniel
http://www.vimeo.com/5399813



y aquí una pequeña prueba los resultados de mi investigación. (no me machaqueis por la animación, es solo un ejemplo xD)
http://www.youtube.com/watch?v=eu1fGPkYOKY&feature=player_embedded





Y como seguramente, youtube corte el video y no se vea completo, os dejo un link a vimeo:
http://www.vimeo.com/11308628



Un saludo,
Jose Manuel Piñero
http://jmpinero3d.wordpress.com/





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martes, 27 de abril de 2010

Mientras empiezan los cursos, me he puesto a hacer una pagina web de un amigo con flash. A ver que os parece. No seais demasiado duros. (está sin terminar)

http://www.tedet.es

jueves, 8 de abril de 2010

Más de Tracker

Siguiendo la estela de Alejandro, yo tambien estoy liao com el I+D del corto. Aqui os dejo un Trackeo simple del suelo con un objeto ya texturizado. Canta un poco aun pero tiempo al tiempo :D

http://www.youtube.com/watch?v=GFhoRrtDIT4


Un saludo,
Jose Manuel Piñero
http://jmpinero3d.wordpress.com/





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miércoles, 7 de abril de 2010

I+D Pruebas Estética

El campo de la postpoducción me llama bastante la atención. Puede decirse que estoy metido en tareas de I+D para el corto que tengo en mente, ya sea integración 3d, retoque o estética. Para poder trabajar con material de calidad, me he desplazado a diversas localiaciones y realizado tanto videos como fotos de prueba. La cámara que he manejado ha sido la Canon Mark II 5d. Realmente una cámara increíble, Full HD 1920 x 1080 progresivo a 30 fotogramas por segundo. Todo forma parte de la fase de preproducción del cortometraje. Hay que probar qué tipo de planos pueden funcionar mejor, ofrecer más facilidades a la hora de retocarlos y modificarlos,etc.
 
A continuación muestro diversas capturas que estoy postproduciendo con la finalidad de encontrar una estética acorde al guión del proyecto.
 
 


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