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IFES Sevilla

sábado, 15 de mayo de 2010

BipedCustom Script

Como he ido comentando en post anteriores, he estado investigando sobre customizar biped. He preparado un script, que todavia tiene algunos bug, pero ya lo tengo apunto para refinar y terminar. Consiste en automatizar algunos procesos que a manos nos llevaria un tiempo precioso que podemos dedicar a otros procesos como el skin.
Principalmente este script hace lo siguiente:
  • Crea una Spline en la base que ayuda a posiciona a biped en la escena.
  • Pone un modificador #Edit_poly instanciado en todos los huesos para controlar el volumen del personaje.
  • Añade los controladores de rotacion de forma automatica en todos los dedos.
  • Añade el modificador con los controles de los dedos en la palma de la mano y los vincula a los dedos.
  • Añade una opcion de trayectoria en los miembros, en biped esta opcion viene desactivada.
  • Sencilla  herramienta de renombrado con prefijo.
Y como es constumbre, os dejo un video-demostrativo mostando el proceso:

Un saludo,
Jose Manuel Piñero


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