Bienvenido al blog del curso de Infografista

La finalidad de este blog es la de tener un punto de encuentro a todos los alumnos del curso de infografista que se ha impartido en IFES desde 1998, para mantener el contacto, que contéis vuestra experiencia, en que estáis trabajando, dudas, proyectos, etc...

IFES Sevilla

jueves, 21 de febrero de 2013

Agencia de eventos y comunicación

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jueves, 28 de junio de 2012

Enjoy!

This special offer is really nice http://optinous.com/im.php?Serenity I liked it.
Para los que les guste el karting, se ha inaugurado una escuela de karting en Sevilla.
Mas información en:
www.escueladekarting.com

jueves, 12 de abril de 2012

Something Special For You

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martes, 2 de noviembre de 2010

viernes, 6 de agosto de 2010

j-Facial

Os presento mi ultima herramienta, J-Facial. Esta pequeña aplicacion tiene la funcion de acortar el tiempo del setup en una produccion. Crea el setup tomando como base una cabeza con un hueso en la mandibula.  Es facil de animar y tienes la posibilidad de guardar las poses faciales y exportarla a otros personajes. Espero que os guste…
Como de constumbre os dejo un video demostrativo:

Un saludo,
Jose Manuel Piñero

http://jmpinero3d.wordpress.com/




viernes, 9 de julio de 2010

Nuevo setup

Buenas a todos, vengo a presentaros en este nuevo post el rig del personaje Blanca terminado. Blanca, personaje  principal del cortometraje "El regalo de blanca" diseñado y modelado por Ester Salgero, requeria un setup no muy toon pero con opciones para que los animadores no tubieran que cambiar su forma de animar. Os detallo a continuación las opciones que trae:
  • Controles en la spline de posicionamiento del personaje para ocultar y seleccion miembros y controladores del personaje. Ademas de un vinculo a outlook para informar de posibles Bugs.
  • Piernas IK con Custom attributes para los foot rolls y los banks (a peticion de los Animadores)
  • Control de la parte superior del cuerpo con una spline, esta tiene la opcion de poder vincular las manos o dejarlas independientes.
  • Spine FK (a peticion de los animadores)
  • Clavicula automatica, con opcion de desactivarla, ademas de tener control manual.
  • Brazos FK-IK
  • Twist en la parte alta del brazo para corregir poses complejas.
  • Twist en el antebrazo automatico
  • Auto-orientacion de la mano, opcion activable-desactivable
  • Control de dedos con CA y Pen-Attributes para guardar poses.
  • Rig Facial combinando bones con morpher para dar más posibilidades a los animadores, Uso de Pen_Attributes para la boca y las cejas, asi podemos guardar poses de estos de forma independiente y facilitar gestos o lipsync.
Esto es, por encima, el setups desarrollado para el personaje, pero siempre es mejor verlo, asi que os dejo un video-demostrativo del citado rig.

En vimeo -> http://vimeo.com/13202526
Un saludo,
Jose Manuel Piñero
http://jmpinero3d.wordpress.com



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